成田真理:以下皆为机翻,忙着打迷宫,没时间修正翻译,大家看个大概即可!后面再调整!
PlayStation 4/XboxOne/STEAM“刀剑神域”的更新数据Ver.1.1中确认的以下项目,发送了进行修正和规格变更的更新数据Ver.20。
【内容】▼新
・追加了《古之使徒-森林的死神-》的内容。
※完成主任务后可以接受订单。
※完成主任务后“古之使徒-森林之死神-”仍无法开始时
・如果将卡迪纳编成派对,请将卡迪纳取下。
・在南回廊等地牢内,或是鲁里德村等城镇或村庄停留时,请从地牢、城镇或村庄等地出来。
追加怪物。
※Ver.20追加的“旧使徒-森林死神-”通关后,可以从北圣利亚市区的雷德地牢的接入点获得订单。
・角色等级的上限从50变更为70。
※应用Ver.1.20后,自动释放上限。
※神圣术等级(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)无变更,上限为“50”。
・装备强化等级的上限从5变更为10。
※通过“变异魔兽任务”获得强化素材。
・攻击造成的伤害计数上限由“99万9999”变更为“9999万9999”。
▼UI相关
・修正主任务进行时的一部分销消失的现象。
・主任务“三把钥匙”进行时,修正了在迷你地图上没有立即反映“彩色工厂”位置的现象。
▼多人游戏
・修正了多人游戏中“超级魔法”、“Start计量表显示”无法正确同步的现象。
·修正了在多人游戏中,在主菜单打开的状态下拔出LAN电缆的话有可能无法进行的现象。
・修正多人游戏中特定状况下战斗状态复位的现象
▼系统
·修正个人Arts代码“健壮的身体”的效果在状态画面上没有反映的现象。
·修正了Anima“仔细”设定时,一部分拟态假言不再出现的现象。
・战斗时调整对等级100以上、等级100以下的艾米的命中。
・小插曲探索“蒂丝和宿命的噩梦”和主任务的发生场所重叠,修正了同时踏上的话小故事任务就无法进行的现象。
・修正适用于LV100以上敌人的命中计算适用于Lv100以下敌人的问题。
※更新数据Ver.1.09中调整的“命中上方修正”保持原样,已调整为使得攻击更容易命中Lv100以下的敌人。
▼战斗相关
・修正巴夫/德巴夫效果和说明文不一致的战斗技能、被动技能、附加。
-战斗技能:“疯狂的混响+”“晓之神兵+”
圣之迹
圣子之痕
・修正使用战斗技能「界限突破+」「ハヤブサの拳+」时,一部分巴夫效果不能发动的现象。
▼其他
・整体轻微修改。
今后也请多多关照《刀剑神域》。
PlayStation4/Xbox One/STEAM『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.11で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.20を配信致しました。
【内容】▼新規
・「古の使徒 -森林の死神-」コンテンツを追加。
※メインクエストクリア後に受注可能となります。
※メインクエストクリア後でも「古の使徒 -森林の死神-」が始まらない場合
・カーディナルがパーティに編成されている場合は、一度カーディナルを外して頂く。
・南の回廊等のダンジョン内や、ルーリッドの村等の町や村に滞在している場合は、ダンジョン、町や村等から一度出て頂く。
・「変異魔獣クエスト」を追加。
※Ver.1.20より追加の「古の使徒 -森林の死神-」をクリア後に、北セントリア市街にあるレイドダンジョンのアクセスポイントより受注可能となります。
・キャラクターレベルの上限を50から70へ変更。
※Ver.1.20適用後、自動的に上限が解放されます。
※神聖術レベル(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)に変更は無く、上限「50」となります。
・装備強化レベルの上限を5から10へ変更。
※「変異魔獣クエスト」をクリアすることで強化素材が手に入ります。
・攻撃によるダメージカウントの上限を「99万9999」から「9999万9999」に変更。
▼UI関連
・メインクエスト進行時のピンの表示が一部消えてしまう現象を修正。
・メインクエスト「三つの鍵」進行時、ミニマップに「カラミティ・プラント」の位置が即時反映されない現象を修正。
▼マルチプレイ
・マルチプレイにて、「スーパーアーツ」「スタンゲージ表示」が正しく同期しないことがある現象を修正。
・マルチプレイにて、メインメニューを開いた状態でLANケーブルを抜くと進行不能となる可能性がある現象を修正。
・マルチプレイにて、特定状況下で戦闘状態がリセットされてしまう現象を修正
▼システム
・パーソナルアーツコード「頑健な身体」の効果が、ステータス画面上で反映されていない現象を修正。
・Anima「注意深い」設定時、一部の擬態エネミーが出現しなくなる現象を修正。
・バトル時に、Lv100以上、Lv100未満のエネミーに対する命中を調整。
・エピソードクエスト「ティーゼと宿命の悪夢」とメインクエストの発生場所が重なっているため、同時に踏むとエピソードクエストが進行不能となる現象を修正。
・Lv100以上の敵に適用される命中計算が、Lv100未満の敵に適用されてしまっていた問題を修正。
※アップデートデータVer.1.09で調整された「命中の上方修正」はそのままで、Lv100未満の敵に対して攻撃が命中しやすくなるよう調整されています。
▼バトル関連
・バフ/デバフ効果と説明文が一致しないバトルスキル、パッシブスキル、アドオンを修正。
- バトルスキル:「狂気の残響+」「暁の神兵+」
- パッシブスキル:「霞雨の具象」「守護の聖痕」「要撃の秘蹟」「修羅の秘蹟」「薄刃の具象」「昇華の秘蹟」「血華の聖痕」「剣神連星連」
- アドオン:「賢者の聖痕」
・バトルスキル「限界突破+」「ハヤブサの拳+」使用時に、一部のバフ効果が発動しない現象を修正。
▼その他
・全体的な軽微な修正。
今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。