以下为机翻与原文内容,原文链接:点我♂进入 (文章又臭又长,懒得翻了,提炼一下,大概下周5更新将更新的详情,不一定是DLC更新哈)攻略站交流群:983681998 (群友开黑打手冲样样精通哦!)
我是《刀剑神域》游戏总制作人二见。
当我做这份工作时,我经常会遇到各种各样的人。
不限于近代,由于远程办公,问候的次数增加了……脸和名字不匹配的问题……
不幸的是,我不太擅长记住人们的名字。如果我有多次联系的工作或对话,我可以记住它,但我不觉得我可以将它记为单个对话或问候。
Bukkake ......你们如何记住你的脸和名字?
如果您有任何提示,请告诉我。帮我。(上诉)
有些人只记得一次,但即使他们说“我没有见过你!”...... Achiki......名字......我不记得......我该怎么办...... ? 我记得......我知道我的脸......对不起......
有很多机会可以说出来,因此在某些情况下,您可以通过查看来了解它。
所以,如果对方是像我这样的状态……我在想,所以我在说话的时候试着说出我的名字。
“是‘二见’。”
嗯,最重要的是对方不在同一个状态。那个地方的记忆是渣滓,所以至少不想让对方难受。
真的......记住名字的技巧......我想要!
同时从与各种人见面的工作故事中脱轨。当我看到“喜欢电影的蓬蓬先生”时,我对这部电影感到兴奋。
我想看《海瑟薇的闪电侠》 ……我也想看
《西多尼亚的骑士 九星敦》 ……
其实我很喜欢原作者二黑勉的作品,也看漫画。“BLAME!”、“BIOMEGA”、“ABARA”、“西多尼亚骑士团”、“人形之国”…… 我大约每年重读一次。
在上一专栏中,我提到我喜欢科幻和机甲,但我喜欢故事、世界观、人物、氛围等等。
核心科幻迷!没那么高尚,如果你能想到即使你被强加进去也能进行温和的谈话,那就太好了。
在Nihei 教授的作品中,出现了一个名为“东亚重工业”的虚构重工业公司,但是当您阅读上述作品时,它会有点浮出水面。这个机器人或机甲是“东亚重工”制造的,外观为公司和标志?你在某个地方连接了吗?很棒的感觉。
连接作品的“东西”。同一个词和设定的世界相连的感觉是一个非常令人兴奋的元素。
你可以买一个关于“SAO”的故事,但我把“SAO”看作是科幻作品(因为这是我的个人观点!)。
所以,我认为《SAO》中有两件事是“超越故事和作品的联系”。
首先是“基数系统”。
它真的是各种VRMMO的基础,我认为故事可能不会出来。重要的时候有一个“红衣主教”!它是一个图像。想到这个系统真是太神奇了。
另一个是“桐人”。
我想知道是否有人阅读“SAO”或“AW”可能会来找我。我认为桐人也是一种超越工作的联系。
这两个是那边的主要的吗?我想,但每个人呢?
“某物”在工作之外是有联系的。——它有时被称为“恒星系统”。在“觉悟”的时刻见面,非常令人兴奋,作为娱乐粉丝的元素非常有教育意义。
当然,乖乖地享受故事是好的,把各种作品的共性和妄想粘在一起也很有趣,所以如果有时间,请尝试“想象”一下。
顺便说一下,你们期待已久的就是《刀剑神域艾丽西斯·里科利斯》的更新开发状态了。Ver1.50的硅胶版会在master提交之前提交。
如果没有问题,我们准备在下周发送交货日期信息。如果您能等待一段时间的官方信息,我们将不胜感激。
准确信息发布在官方网站和推特上。我想通知您下一次信息公开的时间,所以请检查一下。
下期见!
© 2020 Shogo Sugiya [Human Plamo] / KADOKAWA / 热爱电影的庞宝山制作委员会
ソードアート・オンライン』ゲーム総合プロデューサー二見です。
この仕事をしていると、いろんな人に出会うことが多いです。
最近に限ったことではないですが、テレワークでご挨拶が増えたので……顔と名前が一致しない問題……。
あちきは残念なことに人の名前を覚えるのがとても苦手でして。複数回連絡をとる仕事や会話をしたりすれば覚えるのですが、1度の会話やご挨拶だと覚えられる気がしません。
ぶっちゃけ……皆さんどうやって顔と名前覚えてますか?
秘訣があれば、教えてください。助けてください。(懇願)
ほんとたまに1回あっただけでばっちり覚えている人がいたりもしますが、「ご無沙汰してます!」と言われても……あちき……名前……覚えてない……どうしよう……。あっちは覚えているのに……顔はわかるんです……申し訳ない……なんて。
いろいろと発言する機会が多いので、それを見て知ってくださっているケースもありますしね。
なので、もし相手も自分みたいな状態だとしたら……なんて思うので、あちきは会話をする際に自分の名前を言うように心がけてます。
「どうも“二見”です」と。
まぁ一番は相手が同じ状態にならないことが大事かなーなんて。あちきの記憶力はカスなので、せめて相手だけでも不快にさせないように……なんて思ってます。
本当に……名前覚えるコツ……求む!
と、いろんな人にお会いするお仕事の話から脱線しつつ。『映画大好きポンポさん』を見たら映画熱があがりましたね。
『閃光のハサウェイ』観たい……
『シドニアの騎士 あいつむぐほし』も観たい……。
実はあちき自身、原作者の弐瓶勉先生の作品は好きで、漫画も読ませていただいてます。『BLAME!』、『BIOMEGA』、『ABARA』、『シドニアの騎士』、『人形の国』……。1年に1回ぐらい読み直してます。
以前のコラムでもあちきはSF・メカ好きだとお話ししたのですが、物語、世界観、キャラ、雰囲気などなど大好物です。
コアなSFファン! っていうほど高尚なものではありませんし、突っ込まれてもマイルドに会話できるぐらいだと思ってもらえれば助かります。
弐瓶勉先生の作品では“東亜重工”という架空の重工業企業が登場するのですが、上記の作品群を読んでるとちょいちょい出てくるのですよ。企業としての体裁や、ロゴでこのロボットやメカは“東亜重工”が作ってるの? どっかでつながっているの? なんて、想いをめぐらせたり。
作品と作品をつなぐ“なにか”。同一の単語や設定世界がつながっている感は、とてもワクワクする要素です。
『SAO』に話を買えますが、あちきは『SAO』をSF作品だと思って拝見しています(個人の見解ですので!)。
で、『SAO』における“物語や作品を超えるつながり”だと思っているものが、2つあるんですね。
1つめは“カーディナル・システム”。
ほんといろんなVRMMOの根幹ですし、お話が出てこないことはないんじゃないかなーぐらい。大事な時には“カーディナル”さんがいる! ってイメージです。このシステム考えたのはほんとすごい。
もう1つは“キリト”。
『SAO』や『AW』を読まれている方だったらビビっと来るところもあるかな~なんて思いつつ。キリトもまた、作品を超えたつながりに類するものなのかなと思っています。
あちきはこの2つがメインかな? と、想像してますが皆さんはいかがでしょう?
作品を超えて“なにか”がつながる。――それは“スター・システム”と呼ばれることもあります。その“気づき”の瞬間に出会えた時、とても心躍りますし、ファンを楽しませる要素としてとても勉強になりますね。
もちろん素直に物語を楽しむのもよいですし、いろんな作品の共通点を自分なりにくっつけて妄想するのも楽しいので、お時間があればぜひ“想像”してみてください。
さて、お待たせしております『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデート開発状況です。Ver1.50のシリカ編をマスター提出直前となります。
何も問題が無ければ、来週には配信日の情報をお届けできるように準備を進行しております。しばし、公式からの情報をお待ちいただけると幸いです。
正確な情報は公式サイトやTwitterなどで公開しています。そちらで次の情報公開タイミングをお知らせしたいと思っていますので、そちらもチェックお願いいたします。
それでは次回のコラムでお会いしましょう!
©2020 杉谷庄吾【人間プラモ】/KADOKAWA/映画大好きポンポさん製作委員会