机翻:
PlayStation4/Xbox One/STEAMVersion: 3.10更新细节
PlayStation4/Xbox One/STEAM上的《Sword Art Online Alisation Lycoris》的3.10版更新数据已经发布,对更新数据3.02版中确认的以下项目进行了修正,并更改了规格。
内容。
新的
交付《异世界的宝剑》系列。
异世界的宝剑 "在3.10中完成。
新增 "总理弧"、"蒂亚弧"、"库雷哈弧"、"泽利斯卡弧"。
如果你玩完整个系列,就会增加 "Hachishito Arc"。
实施 "Kemeshi Kirito"。
Kemeshi Kirito "是在竞技场上实装的。
增加竞技场替代武器
竞技场商店'回忆的交换'中加入了三种[哈]武器。
你可以用它们换取已被强化到+99的同名目标武器。
添加到 "纪念品交易所 "的[哈]的武器不能被加强。
要交换的武器是一种独特的武器,其增强值不能转移到其他武器上。
扩大了 "交换票 "的用途。
在SAO SHOP中的 "兑换票 "可以兑换 "CUBE票 "或 "Piece of Mind "票。
CUBE门票可以在SAO商店兑换。
心灵碎片票可以通过与北Centralia的秘密卖家交谈来换取任何心灵碎片。
新的附加组件
已经实施了消除当前具有负面效应的附加组件的负面效应。
下调强化盔甲所需的'心法'数量。
到+50所需的件数已经下调。
取消 "建议水平",并将符号改为 "敌人水平"。
每个任务中显示的 "推荐等级 "已改为 "敌人等级"。
敌人等级的下调,用于Matricaria的第一次游戏和难度等级 "+"。
为了让初学者和中级玩家更容易上手,第一次玩玛特卡利亚的敌人等级从100降至95,而难度 "+"的敌人等级从146降至136。
修订后的地图图标。
改变了在古代使徒、米奥索提斯和马特里卡利亚中打开的新地图的图标颜色,以便区分它们。
修订了马特里卡里亚新开辟的地图的导航线。
- 支持首次进入Nimalibera Porta。
通往Nimalibera Porta的线索是模糊的,用户很难理解,所以增加了一个方向,暗示马车旅行。 - 通往萨克斯杜斯峡谷
在 "侧影 "一章中,通往萨克斯杜斯峡谷的路径不清楚,用户难以理解,因此增加了一个方向,说明如何到达那里。 - 支持新的Matricaria地图打开时的路线。
很难判断新地图已经打开,所以修改了一个对话,以便在新地图打开时显示。
揭示了除桐人之外操作PT的好处。
当操作阿苏娜或维尔库里PT时,增加了诸如增加经验的buff效果。
另外,在操作Belcooli PT时,沿途的宝箱中的物品也被修改为更高的价值。
在中央Nimalibera(地牢)的中间层安装了一个老板区和保存(快速旅行)点。
为了消除地牢的重复性,扩大游戏范围,老板被修改为在地牢的第10、30、50、70和90层出现。
还安装了保存(快速旅行)点,以提高实用性。
与此相呼应,过去发生在中间层的事件的起始层也被改变。
在'Central Nimalibera'(地牢)中根据难度区分宝箱的内容。
为了提高地牢中宝箱的价值,让用户享受探索地牢的乐趣,对宝箱的内容进行了修改,使其随着难度的增加而变得更好。
以下物品是从宝箱中抽取的,经过修改,级别越深,越容易找到更好的物品。 - 非公开材料物品/'心愿之片'中型(4色)/'心愿之片'大型(4色)/能力高于掉落物品的装备/能力更高的装备。
纠正了中央尼玛里贝拉(地牢)地图的入口和出口的位置。
在浅层,一些容易迷路的地下城地图的入口和出口已经被改变,使其距离更近。 此外,一些墙壁也被拆除。
改善中央尼玛里贝拉(地牢)的外观
地牢的外观已被修改。
提高了在'中央尼玛里贝拉'(地牢)中要击败的敌人的可见度。
为了以易于理解的方式区分用户要击败的敌人,地牢中出现的敌人已经标准化,与主要关卡中的敌人相同。
(变异怪物和地牢中出现的命名怪物之间的区别已经变得更加容易理解)。
在中央尼玛里贝拉(地下城)的敌人的掉落物中增加了一个新的'心脏意志碎片'。
地牢已被修改为掉落多个 "心愿之片",作为地牢中恩人的掉落物品。
防止在第40层地图山路上摔倒
在第40层地图和地面地图 "Saxdus Gorge "上安装了一堵透明墙,以防止玩家在山区移动时摔倒。
对一些RTE的改进
玛格丽特中的一些RTE事件已经被修改。
对一些模型进行修改
一些模型,如马特里卡利亚老板的技能'生成仆人',已经被修改。
事件流程的修改:提高了每个事件的实用性。 - 批量跳过序幕
为了提高可用性,Matricaria+中序幕的某些部分(从第二轮开始)已经被修改,以便可以一次性跳过。 此外,在序幕开始时还会显示一个对话,提示玩家确认他们是否希望一次性跳过序幕。 - 对 "修剪章节 "中事件流程的修改
为了提高可用性,删除了'Central Nimalibera'(地牢)中的部分探索部分。 该指示已作相应修改。
此外,《阿苏纳PT》第二轮及以后各轮的地牢探索已被修改,使其可以选择,而不是强制。 - 对 "Sidebuds章节 "中事件流程的修改。
去掉了一些可玩的部分,以提高实用性。 - 循环改变自我的战斗的捷径。
增加了一个选项,可以跳过马特里卡利亚正常路线中的一些循环争斗战。
其他。
稳定整体运作。
感谢你一直以来对《刀剑神域》Arisimation Lycoris的支持。
PlayStation
4/Xbox One/STEAM
Version:3.10のアップデート内容について
PlayStation
4/Xbox One/STEAM
『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.3.02で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.3.10を配信致しました。
【内容】
▼新規
・異界の宝剣シリーズ配信
「異界の宝剣」が3.10にて完結。
新たに「プレミア編」「ティア編」「クレハ編」「ツェリスカ編」
全編通してプレイすると「八支刀(はちしとう)編」が追加。
・『極めしキリト』の実装
闘技場に「極めしキリト」を実装。
・闘技場交換武器の追加
3種の【覇】の武器を闘技場ショップ「追憶の交換所」に追加。
+99まで強化した同名の対象武器と交換することができます。
※「追憶の交換所」に追加された【覇】の武器は強化できません。
※交換元となる対象武器は、強化値を他の武器に移動できないユニークな武器となります。
・「交換チケット」の使用用途の拡充
SAO SHOPの「交換チケット」を「CUBEチケット」または「心意の欠片チケット」と交換が可能。
「CUBEチケット」はSAO SHOP内にて交換できます。
「心意の欠片チケット」は北セントリアの秘密の売人に話しかけることで任意の「心意の欠片」と交換できます。
・アドオンの追加
マイナス効果が付与されている現在のアドオンからマイナス効果部分を削除したアドオンを実装。
・武具強化に必要な「心意の欠片」の数の下方修正
強化「+50」までの必要欠片数を下方修正。
・「推奨レベル」の撤廃と「エネミーレベル」への表記変更
各クエストで表示されている「推奨レベル」という表記を「エネミーレベル」という表記に変更。
・Matricaria初回プレイ時および難易度「+」のエネミーLVの下方修正
初心者、中級者が遊びやすいように、初回プレイ時のエネミーLVを100→95に、難易度「+」のエネミーLVを146→136に修正。
・マップアイコンの改修
古の使徒、Myosotis、Matricariaにて開放される新マップのアイコンを差別化するため色味を変更。
・Matricariaにて新しく開放されるマップの導線を改修。
- 初回ニマリベラ・ポルタへの導線対応
ニマリベラ・ポルタへの導線が曖昧でユーザーに分かりにくかったため、馬車移動を示唆する演出を追加。
- サクスドゥス山峡への導線対応
「脇芽の章」にてサクスドゥス山峡への導線が曖昧でユーザーに分かりにくかったため、サクスドゥス山峡への行き方を伝える演出を追加。
- Matricaria新マップ開放時の導線対応
新マップに行けるようになったことが分かりにくいため、開放されたタイミングでダイアログを表示するように修正。
・キリト以外のPT操作時のメリットの顕在化
アスナPTやベルクーリPTの操作時に、経験値アップなどのバフ効果を付与。
また、ベルクーリPT操作時は道中の宝箱のアイテムを価値の高いものに修正。
・「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)中階層にボスエリアおよびセーブ(ファストトラベル)ポイントの設置
ダンジョンの繰り返し感を払拭し、遊びの幅を広げるためにダンジョンの10,30,50,70,90層にボスが出現するように改修。
また、ユーザビリティを高めるためセーブ(ファストトラベル)ポイントも設置。
これに伴い、中階層にて発生していたイベントの起動階層を変更。
・セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)宝箱の難易度による中身の差別化
ダンジョンの宝箱の価値を上げ、ユーザーにダンジョン探索を楽しんでもらうため、難易度が上がるにつれて宝箱の中身が良くなるように修正。
宝箱からは、以下のアイテムが抽選で排出され、階層が深いほど良いアイテムが出やすくなるように改修。
- 非売品素材アイテム/「心意の欠片」 中(4色)/「心意の欠片」 大(4色)/ドロップアイテムより能力の高い装備/更に能力の高い装備
・「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)のマップの出入り口の位置修正
浅層にて、一部迷いやすいダンジョンマップの出入り口を距離が近くなるように変更。また、一部壁を削除。
・「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)の様相の改修
ダンジョンの見た目を改修。
・「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)内でのユーザーの倒すべき敵の視認性の向上
ユーザーが倒すべき敵をわかりやすく差別化するため、ダンジョン内で出現するエネミーを主要階層と同じものに統一。
(ダンジョン内に登場する、変異魔獣やネームドモンスターとの違いをわかりやすくしました)
・「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)内のエネミーのドロップに「心意の欠片」を新たに追加
ダンジョン内のエネミーのドロップアイテムに「心意の欠片」を複数個ドロップするように改修。
・40層マップ山岳道中での落下防止
40層マップおよび地上マップ「サクスドゥス山峡」にて山岳を移動中に落下するのを防ぐため、透明壁を設置。
・一部RTEの改修
Matricariaの一部のRTEイベントを改修。
・一部モデルの改修
Matricariaボスのスキル「ジェネレイト・サーバント」等一部のモデルを改修。
・イベントフローの修正:各イベントのユーザビリティの向上
- プロローグの一括スキップ化
ユーザビリティ向上のためにMatricaria+(2周目以降)では、プロローグの一部を一括でスキップできるように修正。また、プロローグ冒頭に一括スキップするかどうか確認を促すダイアログを表示。
- 「剪定の章」のイベントフローの改修
ユーザビリティ向上のために、「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)内の探索部分を一部削除。それに伴い演出を修正。
また、アスナPTの2周目以降のダンジョン探索を強制ではなく、選択が可能となるように修正。
- 「脇芽の章」のイベントフローの改修
ユーザビリティ向上のために、一部のプレイアブル箇所を削除。
- ラウンドロビン分身討伐バトルのショートカット
Matricaria通常ルートにて、ラウンドロビン分身戦を一部スキップできる選択肢を追加。
▼その他
・全体的な動作の安定
今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。