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首页 › 夺命凶弹 › 《刀剑神域夺命凶弹》PVP狙击使用心得

《刀剑神域夺命凶弹》PVP狙击使用心得

karasawa
5年前

大家好,我是karasawa。

今天给大家带来夺命凶弹里面狙击PVP的使用心得

狙击简介

相比于其他射击武器,狙击步枪算是这一作里颇受玩家喜爱的武器类型,虽然相比于光剑的热度要少上几分,但应该是除了光剑以外最受欢迎的武器类型了。(毕竟狙击大佬的逼格并不比光剑低)  狙击步枪是一种具有瞄准镜,可以狙击相当遥远目标的武器,威力虽然高,但装弹数偏少,一般而言重新装填缓慢不适合连射,需要注意对方靠近。

狙击特点

相比于其他热武器,狙击步枪大幅度牺牲了装弹和换弹速度以及连射速度的同时,还牺牲了一部分机动性,     并借此换取了高额的攻击力面板和射程距离以及精准度。(个别轻型狙击步枪我下面会说明)

夺命凶弹狙击步枪有以下几类:

第一类

  • 最高攻击力面板,重量很大,角色使用的时候基础移动速度最慢,射程最远,但是暴击几率低。
  • 这武器的代表就是提亚马特

其中拥有提亚马特的有两位角色,一个是诗乃,另一个是加百利·米勒(俗称美国佬),但诗乃的提亚马特要比加百利的要多20%暴击率(其实就加了0.5%),没很大用。

第二类

  • 高攻击力面板,重量较高,角色使用时的基础移速较中等,射程远,暴击几率高。
  • 这类武器的代表是AMRDeathWind+

拥有这把武器的是我们夺命凶弹的boss死枪,死枪的武器虽然有一点重量,但是由于他还是一名刺剑使,STR较高且自身还有速度buff的加持,所以他的实际移速要高很多,不会像诗乃或者加百利那样很难走动路。

第三类

  • 较高攻击力面板,重量与其他步枪基本无差别,角色使用时的基础移速中等,射程较远,暴击几率中等
  • 这类的武器有MEBR特殊型

使用这把武器的有两个人,一个是外传里的M先生,另一个是正传里的枪士X小姐。其中M有着100%的弱点伤害加成,但枪士X只有25%,而且M的武器攻击力有30%加成,枪士X只有25%。虽然枪士X要比M多一个弹道预测圆的精准度,但幅度太小,实战中不明显,所以没很大用。

第四类

  • 这一类要区分于上面几个,因为他们比较特殊
  • 他们也是较高攻击力面板,但要比第三类要高,射程较远
  • 这两把武器是沉着猎犬mk2++(夏莉)和DragonKiller(伊兹奇)

夏莉和伊兹奇都有100%弱点伤害加成,所以他们两个都有一枪爆头带走一个人的能力。虽然伊兹奇有着35%的夸张武器攻击力加成,但由于基础面板低下,所以实际就比夏莉的高出了一点点。然后就是夏莉的暴击几率是所有狙击武器中最高的,伊兹奇虽然比她少了一半,但暴击伤害要更高些。最重要的一点,就是夏莉的狙击步枪的重量,只有310,和光剑差不多重量,而且她自身还有移速buff,所以真要跑起来,她可是完全不虚那些光剑使或者某一些拿冲锋枪的(莲和尤娜除外,两个你游最快的女人)。所以在狙击手里面,她可是最快的,哪怕死枪都比不上。其他狙击手做得到吗.JPG(滑稽)

此外,还有一名狙击手,虽然她的武器是狙击步枪,但我不知道该不该把她列进来,因为伤害太低了,基础面板也就比那些自动步枪高出200点左右,还是全自动的。所以暂时就先不把她算进来。

狙击步枪的使用

通过上述的介绍,大家应该知道有不同类型的狙击步枪,但实际用起来它们都有不同的使用手感设定。

  1. 提亚马特和DeathWind这两把狙击步枪它们在每一次开枪后都要拉栓,这时你的弹道预测圆就会很大,在这段时间里你是很危险的,所以就有了一个操作(翻滚狙),就是在每次开枪过后立刻接一个翻滚,虽然可以把拉栓的时间省略,但你的弹道预测圆还是会变大的,这点需要记住。
  2. MEBR特殊型比较特殊,它打起来像是射速比较快的霰弹枪(独头)。它虽然是一把半自动枪,但它每一次开枪后的预测圆虽然会变大,但很快就会缩下来,所以二连攻击还是比较精准的。
  3. DragonKiller和沉着猎犬我会放到一块来讲,虽然猎犬是一把拉栓狙,但是它实在是太快了,所以实际上用起来和那些半自动的狙击步枪没很大差别,虽然速度会慢一点点。这两把枪也是和上面一样,虽然开枪后圈会变大,但都很快就会缩下来。
  • 这些狙击步枪都有一个前提,开镜时的圈会缩成一点,但开枪后就会根据枪的不同而导致圈和圈的缩小速度不同。
  • 提亚马特和DeathWind是建议玩翻滚狙的,而其他的狙没有必要。
  • 提亚马特和DeathWind建议关闭自瞄,其他的狙可以不关,看个人喜好。
  • (至于为什么我后面会在关于自瞄的说明中会讲)
  • 玩狙建议多练练瞬狙

关于自瞄的一些说明

自瞄可以帮助你快速发现敌人的方位,可以让自动步枪之类的提高命中度,对一些剑技也有一定的制导作用,对别的武器可以说没有一点坏处,但是狙击就不一样了。

  1. 玩狙击可以快速知道敌人的方位,这是好事
  2. 但自瞄会让你的预测圆变大,而且幅度还挺大的,尤其是你开枪以后(所以不建议提亚马特和DeathWind开自瞄,因为本身圈就比其他狙击要大一些,开枪以后就更大了,而且缩圈速度也不如其他枪快,再加上自瞄会让镜头偏移,容易打不中,但远距离和近距离还是建议开的,毕竟你不开自瞄,别人在一直动的情况下,你也不好只靠自己瞄准。中等距离是不开自瞄的最好距离,其大约就是一个夺命击3蓄满力的样子但要少一点)
  3. 虽然会让你的预测圆变大,但会让你在开镜时有0.5s的辅助瞄准,也可以理解为制导偏移瞄准
  4. 这个辅助瞄准是有一定范围的,当对方不动时,超过范围就不会制导,但对方在移动时,哪怕超出范围,只要不是太多,依然会制导,范围你可以参考你的预测圆
  5. 当你的准心在范围内且你准心没有对准对方开镜时,辅助瞄准就会触发,帮你自动修正距离,向着对方身体偏移
  6. 第五条说的通俗点就是当你开着自瞄在那人体描边时就会触发辅助瞄准,帮你自动对准敌方
  7. 开自瞄时,当你的准心对准对方时,不管你在瞄哪里,辅助瞄准都不会触发,你一开镜就会显示你正在瞄的身体部位
  8. 关于第七条的一个事项,当你开镜正显示对方的身体躯干附近时,过1s左右准心会自动偏移到躯干正中间,瞄着头和四肢就不会
  9. 当制导偏移瞄准触发时它所对准的部位,为你的准心与对方身体的垂线,这条垂线所指的部位只会是头或者四肢(当对方不动时),还有一种可能是会瞄着身体躯干靠近四肢(对方正常走路),瞄着四肢(对方疾跑)
  10. 当对方在疾跑时,你准心在对方头附近开镜时自瞄会给你偏移,但只会瞄着对方的后脑勺,这样开枪的话绝对打不中,所以当对方在疾跑时自瞄虽然可以帮你瞄着对方人,但它也会让镜头跟着对方移动,这样是打不中人的,只是看起来可以打中而已
  11. 以上所有说明都是在没有专注的情况下说明的,但开了专注以后还是和以上没很大差距,可能细微会有些变化,但我应该也说明了,如有错误请帮忙指出,我会尽快修改。

关于自瞄大约就是这些东西,我也是在各种实战中慢慢摸索出来的,不一定正确,可能会有误差,毕竟只是我的主观感受,可能还有一些东西我也没有想到,如果各位发现了关于自瞄更详细的信息,欢迎来找我商量并修改。

关于狙击步枪的XJBD

这种打法很简单,就是你直接打就行了,不用开镜。这种打法唯一需要的就是那么一点欧气,如果你认为自己有那种潜质的话可以试试,建议用伊兹奇、夏莉、M,一边跳一边开自瞄打就行了,只要你稍微那么欧一点点,你就可以玩的很开心。

最后:

我是第一次写这种东西,所以用词可能会有些不当,请大家谅解,如果我的这些狙击PVP心得真的可以在实战中帮助到各位的话,我很高兴。 以后我还会写一些当狙击手面对一些突发情况时的应变方法,比如怎么对付光剑使,如果对面有人使用可以释放重力场引发弹的角色是该怎么应对的方法等等,到时候我会录一些视频来解说,希望大家支持。感谢阅读!!!

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karasawa

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