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首页 › 论坛 › 交流 › SAOAL主綫通關到極迷宮的指引(進階指引)

SAOAL主綫通關到極迷宮的指引(進階指引)

クロば·ユキコ
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  • 一、行走路綫(我應該如何一步步的行走,路綫是什麽?)
  • 二、裝備屬性要求(我刷到什麽樣的數值算是能用或者畢業,我如何判斷是否要繼續下去)
  • 三、咒文的選用。(咒文那麽多哪些用處很大哪些沒什麽用?)
  • 四、性格的選用(性格怎麽選,哪些常用和關鍵?)
  • 五、料理選用(料理最有用的是哪個?)
  • 六、buff的選用及妙用(buff好亂啊,我buff怎麽又被頂了,我buff哪些被浪費了,怎麽規範它)
  • 七、實戰例題

根據一些玩家反應通關之後羡慕大佬打出來的爆炸輸出而不知道如何一步步成長的問題,經攻略組研究一致決定撰寫本帖來幫助這部分人群(0.01%?)繼續深入學習並逐漸成爲大佬(總想著被帶不如自己成爲大佬去帶別人)。

本貼只負責指引(提供思路以及方向不提供具體的作業,最多給個例題)到極北,後續極迷宮由於打法還不成熟現在摸索優化穩定階段,故暫時不做指引。本貼内容整理自各大論壇,群組以及視頻網站,以下正式開始,長篇大論請做好準備,看完相信你會收穫很大。

一、行走路綫(我應該如何一步步的行走,路綫是什麽?)

  關於這部分其實官方給出了解答:主綫通關->普通迷宮->普通神獸->極迷宮。

  其實這個是按照怪的難易程度來指引的路綫,實際如果按照裝備强度則是:主綫通關-> 普通神獸->普通迷宮->極迷宮。

注:

1)在此困難和死亡神獸屬於自定義難度因此不做闡述。

2)這個只是大面的路綫,實際也有特例比如鋼騎鎧甲到現在還在用無可替代除非後面爲了命中換熔皇殼。

二、裝備屬性要求(我刷到什麽樣的數值算是能用或者畢業,我如何判斷是否要繼續下去)

  關於這點,經大量研究和討論以及實踐,在此給出兩個標準,即針對一般玩家的能用標準和針對肝帝以及追求極限挑戰玩家的畢業標準。

  能用標準:裝備所需四維數值和滿值差值在5-10。

  畢業標準:裝備所需四維數值和滿值差值在0-5。

  硬性標準:命中和滿值差值在0-3。

  附加條件:根據個人需求選用是否需要主動buff以及被動。

這裏解釋一下爲何如此要求,因爲目前版本四維補正對傷害的影響十分之大,因此四維不能差太多,不然會影響不少輸出。至於命中,這是你能繼續挑戰極迷宮的門檻,命中如果不夠全是miss所以非常重要(優先命中數值加成,dex轉化在1.2已經遠不如以前因此dex為輔)。

三、咒文的選用。(咒文那麽多哪些用處很大哪些沒什麽用?)

這裏列舉一下幾個常用的。

1.紫電聖痕。隨著boss難度的增强,單純刮痧(以前可以刮主要也是靠的cb傷害,這版本似乎cb傷害被削了,測試結果顯示ss傷害為主要傷害來源)已不能滿足後續boss的輸出需求,一套秒戰略也逐步開始產生局限性。因此利用紫電配合高hit快攻速的ss即可保證hazard可控。紫電一定要搭配crt(暴擊率)和追擊以及攻速使用。

2.羅刹具象。後續强力boss的主要傷害來源在down狀態(奧義加成以及羅刹本身80的倍率),考慮到消耗問題因此此咒文放在自定義裝備配合相應ss生效(例如二刀流雙扇和星爆)。

3.升華秘印。由於sscex有倍率加成以及後續我會講到百花的妙用所以此咒文必須,目的是主要輸出享受sscex最大倍率加成(本作不ssc和ssc以及ssc數量對傷害還是有著不小的影響)。同樣是内置ss。

4.幽星秘印。由於sp消耗問題,所以不開超凡基本打不出最大sscex,因此需要靠此咒文來減少sp消耗,適用於無法一套秒的情況下有穩定輸出(其實主要是考慮超凡過了然後由於減速怪還沒起來然後你的後續輸出問題)。同樣内置(npc可以外置來開buff)。

5.篡奪秘印。主要是爲了保證特命(特命如果不夠挂不上例如背水一戰等的異常,而此異常涉及6.0倍率因此對整個戰局起著近乎決定性的作用)。内置與異常buff

6.鳳凰聖痕。主要是考慮到目前版本極北之後(其實極南也基本能秒了,主要是極西以及聯機由於buff限制8個的數量的問題),無法靠超凡一套秒殺如何保證持久性的問題。因此需要減少buff的cd時間,内置于你能用到的所有buff中即可。注意換裝前後的命中數值,不然可能某些技能比如崩毀就會失效,因爲命中被降低了。

四、性格的選用(性格怎麽選,哪些常用和關鍵?)

1.天才。保證攻速加成,由於超凡時間的問題,因此保證速度即保證了dps,

2.領袖氣質。用途為範圍buff,buff分享。由於後續極boss十分强力因此你需要多npc來開buff,但是記得注意20增益上限以及最大4x4=16buff(其實這個可以通過切裝備來打破)問題。

3.靈巧。提供命中加成,堆命中。

4.熱血。這個其實用的不多,因爲crt基本靠神鬼buff提供。

5.狂戰士。這個之前用的多現在也不怎麽用,主要是提供攻擊力這樣吧。

五、料理選用(料理最有用的是哪個?)

這個沒什麽説的,爲了保證sscex倍率,所以都是蜂蜜派,先去買滿吧。

六、buff的選用及妙用(buff好亂啊,我buff怎麽又被頂了,我buff哪些被浪費了,怎麽規範它)

在説這個問題之前首先要說一下增益問題。存在持續時間的增益效果最大條數為20,超了會遞補(棧原理)。被動類無上限。所有百分比加成均爲100%上限。因此自定義優先開效果時間,別的根據自己需求選用,千萬不要亂開,有時候你開了一堆自定義不僅提升甚爲不説而且浪費了增益條數,由於不同人的同一buff效果叠加問題所以完全不如讓npc再開一個buff(這非常關鍵,就是因爲它所以才產生了al的四人buff玩法),注意同一人的同一buff只能刷新效果時間而無法做到叠加。

常用buff及用途

1.覺醒

適用於秒殺流(超凡ssc和終結),作用瞬間滿武藝表。由於超凡自帶無ssc消耗以及cb觸發,因此是至關重要的技能,可複數npc携帶,cd時間獨立計算,同時也是刷3x終結的必備技能。

2.劍技神化

作用提升攻速,天下武功唯快不破,hr之前這麽説過,這裏al同樣適用,你快了dps就高,就可以在怪down時候打出更多的輸出,趕在起身之前秒殺它。

3.神鬼應變

作用提升crt,全是白字是沒什麽輸出的(雖然現在有攻擊力破防理論,不過目前太難實現需要極東出品的虛無護手所以不做分析)。至於cbrisk補正我感覺目前沒什麽用,可能是影響risk的變化幅度吧。此buff推薦2個以上不然crt還是低。聯機可以使用神鬼+,對應出產請看裝備匯總。

4.意識崩毀

作用開場直接强制讓boss進入hazrd,開啓一套down秒殺。需要注意的是(1此buff的risk加成只適用於聯機,單機可忽略。(2 此buff需要滿足三個條件,即命中(命中不夠沒法崩),怪處於待機狀態(怪如果在動作會失敗)以及鎖定本體(崩部位無效)。但是如果你的命中大大超出怪的所需命中則可以無視條件2。

5.神身增强+

作用提升四維,四維即輸出,而且有10%,非常重要,如果你想甚至可以四神身。出產為普通西迷宮boss黑戰角的寂靜戒指。

6.百花繚亂

作用保證最大sscex倍率加成,知道爲何前面說要堆最大sscex了吧。就是因爲百花。這個技能非常bug,可以説百花一開回歸hr。解釋如下:百花可以維持最大sscex倍率,這意味著你可以在一套down之後繼續享受sscex4的最大倍率加成!!!由於踏步判定爲ss參與sscex因此衍生出來的就是踏步ss的打法,但是要注意最好不要單ss踏步循環否則容易卡ss的cd導致sscex中斷,推薦是踏步+ssA+ssB循環,這裏建議踏步為側踏因爲后踏可能會讓後續技能打不中怪(距離不夠)。例子:sscex一套down之後二刀流的踏步雙扇星爆或者雙扇烈火。

7.背水之陣+

作用保證6.0risk,即傷害倍率。3.0和6.0天差地別,同樣這也是百萬級輸出的關鍵,但是要注意此buff屬於異常buff所以需要特殊命中的數值來保障附加成功率,關於特命這裏給出冰化凌大佬的説明:

特命堆叠装备:

簒夺者秘印:南帝国威塞亚卡特兰大花奖励

武器:锤子26(神兽锻造锤子) 白夜短剑20(普北)

衣服:普迷宫四件皆可15(推荐普西 衣服带dex属性)  森罗衣服16(威特拉山谷右下角鲸鱼)

饰品:

最佳配置:风云耳饰双被动20~25?(极西) 废忘戒子20~26(普南) 废忘的守护石15~20(普南 带dex属性运气好带CD被动更佳)

次级选择:心鸣耳饰20(神兽锻造)  光芒指轮20(神兽锻造)   普迷宫通关奖励10~20(非开箱)

减益手:10

极北:带个衣服和簒夺者就够了(被动:意识共振 影之手  buff:混沌逼近 混沌影锁)

极西:需要堆叠装备固定特命到120以上(差不多每件特命都超过90%毕业属性)

由於自己負責輸出,因此特命堆叠交給特定npc負責,但是注意npc被動衰弱魔眼和影之手之外還要帶debuffer的ex。特命堆叠也需要相應的buff來自定義換裝實現。

8.混沌的影鎖

這其實是一類buff,作用就是給boss減速來延長down的時間,主要用於極北之後。

9.流麗劍舞

其實就是提升命中。

10.神衣戰士

作用是提供物理分身,保證生存,刮痧必備。

11.猛虎氣勢+

作用是提供crt傷害。為血刃短劍主動buff,注意此buff可以和被動的致命一擊來堆叠,注意不要超過100造成浪費。

七、實戰例題

以極北爲例

極北所需命中255以上,特命200以上。

目前測試的極北buff只需要8個即可秒殺。但是似乎沒有減速不太穩定。而且這裏考慮到圖一的boss問題故引入第三人,比如我是asuna。

配置:

只説buff,裝備不固定請自行搭配。注意吃蜂蜜派

自己:

性格天才,ex狂戰士,buff:覺醒,劍技神化,鬼神應變,意識崩毀。

被動:順滑的肢體,刃之舞蹈,致命一擊,鬼神血統。

Asuna(一圖cd周轉工具人):

性格領袖資質,ex特效者,buff:覺醒,神身增强,百花繚亂,意識崩毀。被動鷹眼,無為的潛伏者,衰弱的魔眼,警鐘者。

Slica(特命工具人):

性格領袖資質,exdebuffer,buff:背水之陣,劍技神化,鬼神應變,猛虎歧視。被動:影之手,警鐘者,意識共振,衰弱的魔眼

操作:隊友選擇asuna,開場風1跑圖到鯨魚開機關之後覺醒,進去開超凡上buff鎖定本體崩毀然後一套down秒殺。之後切到asuna待可以出去了然後風1跑圖到狐狸,門口asuna上buff然後進門崩毀切自己超凡一套down秒殺,之後切asuna等可以走了風1跑圖到二圖門口,提前隊友換成slica,asuna上除了覺醒和崩毀的buff,然後切slica上背水以外的buff,隊友換成自己,進門等動畫結束slica踏步上前開背水,然後切自己開超凡上buff之後崩毀,sscex4down一套星爆打完之後側踏雙扇星爆循環(此時輸出星爆一下大概170w+,雙扇500w+)到結束,然後隊友換成asuna開箱子出去開始下一場。

結束語:又是長篇大論,寫了2h吧大概,雖然看的人估計很少,但是我感覺攻略的目的是幫助需要的人而不是在意點擊數這些。所以這次爲了這萬分之一的人,我撰寫了此篇攻略,希望可以讓你感受到不一樣的saoal,這裏是黑羽雪子,saoal攻略組的統籌。下次再見。

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クロば·ユキコ

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