前言
我不是全武器專精,也不是所有武器都玩過,只是綜合了其餘玩家意見,以個人觀點,高難度(現版本以困難極北為準)為主,對現版本除迴旋鏢以外的武器進行簡單分析,然後會考慮到單機和聯機的情況。當然,現版本弱不代表未來弱,喜歡個別武器的玩家可以等待未來版本。
武器分析
單手劍——大多數新手玩家都接觸很長一段時間的武器。因為二刀流的存在,雖然單手劍的劍技補正被加強了很多,有傷害,但長時間作戰dps略顯雞肋。單手劍在單機的表現比較差,因為打擊幀的存在,在使用奧義的時候會十分膈應。在聯機的情況下,就像前面所說,dps對比部分武器會低一些。如果未來版本能夠給單手劍一些屬性補正才能排的上號。
二刀流——單手劍+單手劍,簡單的加法。二刀流毫無疑問是綜合全武器里最優秀的,超高的四維,不俗的dps,H→B→F→D一氣呵成,在單機絕對是t0的表現。但是聯機情況下,因為星爆的前搖以及後搖的問題,dps對比單機會有所下降。為什麼下降,因為聯機情況下沒有了打擊幀,部分武器將會崛起,這裡先賣個關子。總而言之,二刀流是單機首選,聯機的話建議換把武器。
細劍——因輸出方式而被錯怪了的武器。細劍在傷害上限6個9的時代還是不錯的,因為當時的輸出手法為一套倒地秒殺。往後的版本,傷害上限解放(現在正常情況傷害上限為8個9),然後發現奧義的傷害偏低,漸漸淡出視野。但是現在是全民超凡百花的版本,輸出方式以奧義增傷,百花劍技為主,無論實在單機還是聯機都可以打出高額輸出,因為劍技實在太快了。
短劍——聯機「親兒子」。就如前面所說,聯機情況下沒有了打擊幀,短劍的dps縱身一躍來到了全武器top。這把武器有著致命的缺點,dmg、攻擊偏低,但這不會影響短劍拿下聯機「親兒子」的稱號(現版本!)。細劍很快,但是短劍更快。
鎚子——這是一把具有輔助功能的武器。沒錯這是半個輔助,不要指望鎚子打輸出。如果想,超凡百花地殼變動,手按斷,請。
太刀——欺負小朋友都排不上號的武器。太刀為帥而生。簡單說明一下太刀的處境:奧義擁有全遊戲單個屬性最高的補正,但是現階段的散華是虛的。為什麼是虛的呢,因為現在我們使用的散華是沒有觸發防禦反擊的散華,稱之為普通散華,防禦反擊後的散華,稱為強化散華。注意,這兩個技能是兩個技能,也就是說,你把普通散華劍技刷到3星,實際上強化散華是0星(因為你沒觸發過防禦反擊)。更重要的是,強化散華0星的傷害=普通散華3星的傷害,然後散華的前後搖略長,導致太刀dps直線下降。綜上所述,當前版本不太推薦太刀。
我也喜歡太刀啊,帥是一輩子的事,我就要用(來打小朋友)!
鞭子——極具潛力的武器。這把武器我沒怎麼玩過,以下是群友(其實也就一個群友)的測試(測試測試測試):在單機,相同屬性下(測試測試測試),鞭子一個超凡的時間可以擊殺普通極東的蜘蛛,這也是唯一一個能夠在超凡時間內擊殺蜘蛛的武器(測試測試測試)。在面板不同(也就是比二刀低,畢竟少了一把武器),聯機的情況下,鞭子的dps甚至會比二刀的dps高。
不要問為什麼屬性相同。總之對這把武器有興趣的玩家可以考慮練一練。
大劍(雙手劍)——版本之「子」。目前版本就一辣雞武器。1.劍技屬性補正要vit,但是你堆了vit就沒命中,就打不中boss,打不中就等於沒輸出,這是一個死循環。2.奧義實在太慢,且屬性補正極低,慘不忍睹。當然,未來版本會實裝攻速提升,那個時候大劍是不是辣雞我就不知道了,但是大概率是個辣雞,除非奧義改一改。
弓——欺負小朋友首選武器。弓是目前除迴旋鏢外待遇最慘的武器。弓在最初的版本,唯一的優勢就是dmg值是全武器最高。但是隨著版本更新,你會發現無論怎麼強化武器,dmg怎麼都無法提升,上限為500(沒有技能威力加成的情況下)。言下之意就是弓的傷害基本上就是最初版本的傷害,傷害提升是因為等級和屬性的提升,但是相比之下,其他武器的提升會更大。
更重要的一點,弓的命中要求比其他武器要高出20點左右(猜的,反正肯定是比其他武器要求高),這是為了限制高輸出。但是在dmg被限制的情況下,命中要求還比其他武器高(實質上傷害還是不低的)。
武器推薦
綜上所述,現版本個人推薦二刀流、細劍、短劍、鞭子,單機首選二刀,聯機首選短劍。
以上只是簡單的分析,並非絕對,各位也可以嘗試一下各種武器的可能性,希望對大家有所幫助。
可以的
问下打击帧具体指什么
长枪呢,普攻平a流伤害也挺不错的说