summer
一个普通的游戏玩家
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关于伤害公式的解析(更新V1.2)
目录hide前言伤害公式计算实例结尾 前言 2020 12.26更新 终于要放假了,由于这两天AL更新了DLC所以回游戏看了看,将游戏的伤害公式进行了测试与修正,并给出新的 ...
AI相关全自动AL--关于AI的武艺代码行为设置,彼岸游境武艺代码教学设置
快速移动show前言EX技能的作用Persona的作用增益手AI设置行为记录结尾 前言 最近一段时间游戏通关了,也全成就了,闲来无事研究了一下AI武艺代码的一些相关内容,然后发现原来游戏 ...
关于武艺代码的介绍
快速移动show前言武艺代码的玩法武艺代码的编辑方式个人武艺代码1.Persona2.Anima结尾 前言 这篇文章将介绍武艺代码的玩法、编辑以及个人武艺代码的选择和使用,以后会给出增益 ...
战斗技能自定义及BUFF相关
前言 刀剑神域自古以来被称作“BUFF神域”,每一作想要打出高额伤害来做到轻松通关自然少不了对BUFF的搭配和研究。本篇将依据已有事实来介绍关于战斗技能自定义、BUFF数值上限、BUFF比例上限以及B ...
关于装备能力值的效果
前言 本篇将介绍游戏内能力值与属性值之间的影响关系、属性值的作用,由于局限性某些能力值是否影响隐藏属性值并不明了,因此此篇只做一个较基础的讨论。 装备能力值 游戏内装备能力值主要影响能力值和属性值两个 ...
关于剑技的自定义设置的使用以及常用玩法介绍
前言 《自定义装备》可谓是萌新进阶高手的第一个转折点,在不借助自定义装备的情况下,技能很难做到低sp消耗、高威力、高危害值、高连携、减cd等特殊性能。因此这篇文章将会写下笔者对自定义设置的理解,介绍自 ...
弓箭紫电流玩法推荐
前言 弓箭我虽然玩的次数不是特别多,但是应好友要求下还是出一片关于弓箭的攻略,本篇主要讲一下通过使用剑技对怪物进行状态转换,并在《DOWN》状态下进行爆炸输出的紫电流弓箭玩法。 技能选择 首先给出我使 ...
二刀流紫电追击玩法推荐
前言 首先感谢冰化凌大佬开发出来的紫电追击流派,该流派在实战中能够做到控制、状态转换、倒地输出最大化等,适合二刀流后期往高难度进阶。这篇文章将根据我个人实际游戏体验,为大家带来二刀流紫电追击流派的技能 ...
太刀玩法之速出连锁-个人使用心得
写在最前 本人彼岸游戏时间250小时,使用太刀时间约80小时,在后期刷团本的时候发现太刀的技能特性是可以快速触发连锁爆攻lv4的,而且招式快有很充足的时间用来闪避怪物招式,战斗体验属于又帅又舒服, ...
特殊EX技能效果一览
名称效果神圣术攻击手攻击力+10%火防御者防御力+10%水增益手效果范围+100%风侦查手sp再生+3暗狂战士攻击力+20%,防御力-10%火坦克防御力+20%,攻击力-10%钢补师赋予HP恢复量+ ...